Tuesday, June 10, 2014

Match Between System and the Real World - bajulagi.com

Match Between System and the Real World maksudnya sistem harus menggunakan bahasa dan kata-kata yang akrab bagi user.

Ringkasan masalah :
Ketidaksesuaian antara label keterangan pengisian data di form pendaftaran dengan konten yang harus diisi atau dipilih.

Deskripsi masalah :
Pada saat user akan melakukan pendaftaran pada form pendaftaran di website bajulagi.com, user dibuat bingung oleh adanya dua pilihan pengisian kota, seperti pada gambar di bawah ini.


Masalah lain yang terdapat di form pendaftaran adalah pada dropdown Kab/Kota bukan berisi list nama kota melainkan nama provinsi, begitu juga pada dropdown Provinsi bukan berisi list nama provinsi melainkan nama negara.

Visibility of System Status - bajulagi.com

Visibility of System Status, sistem yang baik adalah sistem yang selalu memberitahu user dimana posisi user saat ini dan kemana user bisa pergi selanjutnya.

Ringkasan masalah :
Tidak terdapat tanda atau pembeda pada menu yang sedang dipilih.

Deskripsi masalah :
Pada website bajulagi.com tidak terdapat tanda atau pembeda pada menu yang sedang terpilih sehingga user tidak tahu dimana saat ini sedang berada.


Terlihat pada gambar diatas, warna setiap menu sama dan tidak mengindikasikan posisi user berada.


Rekomendasi perbaikan :
Sebaiknya warna pada menu terpilih dibedakan sehingga user bisa dengan mudah mengetahui keberadaannya saat ini.

Wednesday, May 28, 2014

Infographic

Infographic adalah cara penyajian data yang dikemas semenarik mungkin untuk memudahkan pembaca memahami informasi yang ingin disampaikan terkait presentase data. Infographic merupakan informasi yang divisualisasikan dengan grafik atau gambar.

Di bawah ini merupakan contoh infographic yang saya buat tentang perbandingan dari segi Oil Consumption, Square Land Area dan Total Aircraft dari negara Jepang, Jerman dan Amerika Serikat. Untuk sumber datanya saya ambil dari http://globalfirepower.com/.


Dari infographic di atas, dapat ditarik kesimpulan bahwa :

Wednesday, March 5, 2014

Benchmarking 5 Jenis VGA Laptop menggunakan SiSoft Sandra

         Benchmarking adalah suatu proses untuk melakukan pengukuran kinerja dari suatu perangkat lunak dan perangkat keras untuk meningkatkan kualitas pada produk terbaru nantinya. Penelitian kali ini akan menggunakan 4 buah laptop dengan merk dan spesifikasi berbeda untuk membandingkan VGA masing-masing laptop (Asus U46SV, Dell N4110, Lenovo V470, Asus A450CC, dan HP Pavilion dv3). 
        VGA (Video Graphics Adapter) seperti yang kita ketahui adalah mengubah sinyal digital pada komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphics Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game. VGA Card sering juga disebut Card Display, kartu VGA atau kartu grafis.
        Benchmarking pada SiSoft Sandra kali ini lebih menonjolkan perbandingan GPU masing-masing laptop. GPU (Graphics Processing Unit) merupakan prossesor yang bertugas secara khusus untuk mengolah tampilan grafik. Dalam perkembangannya, GPU hingga saat ini sudah semakin kompleks dan semakin tinggi speknya sehingga mendukung untuk menampilkan grafik terbaik pada game saat ini.     

Tuesday, February 18, 2014

Website Dengan Antarmuka Yang Menarik

Pada postingan kali ini, saya akan membahas sebuah website yang saya anggap mempunyai antarmuka yang menarik, yaitu www.dribbble.com. Dribbble merupakan sebuah website untuk para komunitas desainer (desainer website, desainer grafis, desainer logo, ilustrator dan lain-lain), khususnya untuk desain antarmuka.



Menurut saya tampilan website ini cukup simple dan user-friendly. Di bagian atas hanya terdapat 8 menu yang terdiri dari Shots, Explore, Designers, Teams, Jobs, About, Sign Up dan Sign In. Di sebelahnya terdapat bar pencarian berwarna putih. Bagian tengah website merupakan kolom untuk menampilkan desain-desain yang telah dikelompokkan berdasarkan ‘Shots’. Sedangkan di bagian bawah terdapat kolom informasi pekerjaan, iklan, komunitas dan lain-lain.

Saturday, October 30, 2010

Pseudocoloring

Pseudocoloring adalah cara-cara untuk memberikan warna pada citra monokrom berdasarkan nilai keabuan. Pseudocoloring mengkolonisasi gambar berdasarkan nilai grayscale yang mana peta untuk berbagai warna RGB. Pseudocoloring dapat membantu untuk mengungkapkan kualitas gambar yang tidak akan mudah terlihat dalam dalam warna yang sebenarnya. Warna palsu pixel yang dibuat oleh perusahaan ditentukan dengan menjumlahkan nilai-nilai RGB dan pemetaan mereka ke dalam 768 baris lookup table. 

Geometric Correction

Geometric correction digunakan untuk membuat gambar terlihat benar secara visual bila diproyeksikan  ke layar non-planar. Proses ini juga disebut sebagai image warping atau distortion correction. Gambar akan melengkung sehingga bila diproyeksikan ke layar akan benar secara visual.

Bentuk image warping atau geometri correction dapat ditemukan di banyak model proyektor, dengan fungsi yang dikenal sebagai keystone correction yang paling umum. Keystone correction (trapezium di alam) digunakan ketika proyektor telah dipasang di sudut (umumnya menunjuk turun dari langit-langit ke layar), dan koreksi sudut yang berlawanan perlu diterapkan dalam rangka untuk gambar yang akan benar.

Area dimana Geometric correction diperlukan, yaitu :
Advanced off-axis correction dimana penempatan proyektor membutuhkan pemetaan maju atas fungsi           batu kunci dalam proyektor.
Untuk layar non-planar seperti layar lengkung dan kubah hemispherical.
Untuk memproyeksikan satu gambar dari satu proyektor ke lebih dari satu permukaan.
Untuk aplikasi yang tidak biasa ke layar proyeksi yang dirancang khusus.